Files
uni-web-site/lectures/readme.md
2026-01-09 19:38:48 +10:00

162 lines
13 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

#Сборник конспектов лекций
## 0 История интернета и начало HTML
в лекции описано происхождение интернета и arpanet к томук, что мы знаем
так-же расказано про браузерные войны и про победу Chrome, WEB1.0 - WEB3.0
## 1 HTML
Синтаксис, правила оформления, информация по существующим тегам для html4( я не уверен), не мало было сказано про формы и лейблы привязанные к инпутам
задачи:
1. исправить код
2. написать свой продублировав страничку с картинки
## 2 CSS
### p1
Описание синтаксиса, правил форматирования, процесс применения селекторов, приоретизация стилей
id > class >tag
блочное\строчное\блочно-строчное отображение элемента
элемент и его padding border margin
обобщённые свойства (border background margin font )
какие атрибуты применимы на блочные, а какие на строчные
задачи:
1. отформатировать код css
2. отчистить код от атрибутов внутри тегов
3. применить теги на код в нужном порядке
4. скопировать страницу
5. добавить меню на скопированную страницу
### p2
В другом документе и этого же раздела фокус сделан на селекторе и псевдоклассах (:nth-child) и псевдоэлемтах (::first-line)
задачи:
1. практика на селекторы, выбор элемента из кода
2. практика на селекторы, выбор элемента из кода
3. практика на селекторы, выбор элемента из кода
### p3
В третем документе рассказыается про динамическую вёрстку, vw vh vmin vmax и про атрибуты min\max-width\height. так-же затрагиваются медиа запросы
задачи:
1. применить vh
2. ограничение max-width
3. медиазапрос
### p4
В четвёртом модуле рассказыватется про flex и его исопльзование, атрибуты выравнивание внутри контейнера и внутри элементов контейнеров, перенос\запрет преноса и тд, а ну и про gap тоже разумеется row-gap , column-gap
задачи:
1. осознать что когда запрет на wrap то wrap очевидно запрещается
2. изменеие направления flex на медиазапросе, включение отключение переноса
3. то-же что и 2 но с другим min-width в атрибуте у одного из элементов
### p5
Информация про гриды, начиная про определение и общие атрибуты
рассказывается про еденицы размеров ячейки (fr) про repeat и про min-max, и заканчивается обзор формированием зон в таблицах и установкой позиций элементов вне зависимости от положения тэга в дереве
## 3 Bootstrap
Определение фреймворка, примеры того как им пользоваиться
описание 12 колоночной вёрстки и связанных с ней предварительно готовых классо, концепция контрольныз точек (sm md ls xl xxl).
так-же затронуты контейнеры, они имеют фиксированый max-width который определяется соотв. атрибутом чекпоинта.
так-же немного расказано о внутрянке самого фрейморка (контейнеры построены на flex) и опять-же про аналог алинга айтемов как в гридах или флексе.
В Bootstrap существует три уровня: базовый (контейнеры и сетка), компоненты (кнопки, формы, карточки) и утилиты (классы для быстрого изменения внешнего вида). Так-же описывается создание атомарных классов и можификаторов цветов...
задачи:
1. задача на чекпоинты и их понимание
2. применение разных дисплеев
3. задача на align и чекпоинты
## 4 Препроцессоры
### p1 - Методологии вёрстки
Лекция в основном про БЭМ (блок__элемент--модификатор), про принцип называния блоков по смыслу того что они делают. Кроме этого обозреваются другие методолгии (SMACSS\ECSS)
задачи:
1. задача на вёрстку по БЭМ ( похоже тут старая версия, расходится с тем, что я писал на лекции, то что писал и показывал на лекции было утеряно в одной из веток гита ... )
### p2 - препорцессоры HTML
Идея препроцессоров - инструмент преобразующий код из одного вида в другой в рамках однго языка, используется для сокращения кода который пишет разработчик и для упрощения жизни в целом.
в лекции упомянуты несколько препроцессоров, но основной фокус идёт на pug (JADE), далее речь в основном о нём
Вся лекция в целом описывает работу , начиная от создания структуры и комментариями и заканчивая атрибутами и разными нюансами, далее основаня информация в названии задач.
после всех задач была рассмотрена концепция шаблонов для упрощеня создания повторяющихся страниц
задачи:
1. базовая структура + атрибуры
2. структура атрибуты shothand для классов
3. переменные, инкрементация и подстановка текста
4. each, подстановка занчений по рано
5. циклы, вложенность?
6. mixin - местный аналог макроса из C
### p3 - препроцессоры CSS
Упомянуто несолкьо препроцессоров, фокус на stylus.
в целом содержание лекции видно в задачах
хотя в заданиях не затрагивался момент с возвращением значениев из миксинов, но всё равно инетересно
так-же оказалось что пробелы при написании операторов вычислений обязательны, это меня удивило конечно
задачи:
1. переменные
2. вложенность
3. опять вложенность и на осознание принципов компиляции и частичных ссылок
4. миксины и вложенность
5. миксины и выисление
## 5 JavaScript
### p1 - операторы языка
Введение в основы JavaScript, синтаксис языка, базовые операторы и конструкции. Рассматриваются способы вывода информации (alert, document.write), работа с переменными и типами данных, шаблонные строки, условные операторы, циклы и функции. Особое внимание уделяется тернарному оператору, различным способам объявления функций (function declaration, function expression, arrow functions) и работе с аргументами функций.
задачи:
1. вывод с помощью alert и document.write
2. работа с переменными и шаблонными строками
3. условные операторы и проверка чисел
4. тернарный оператор
5. циклы for и создание HTML-элементов
6. объявление функций и работа с arguments
7. function expression
8. arrow functions
### p2 - структуры данных
Изучение работы с массивами и строками в JavaScript. filter, map, reduce, sort, работа со строками
остальные затронутые темы видны из названия задач
задачи:
1. извлечение и сумма чисел из строки
2. извлечение текста из HTML-тегов
3. на понимание работы оператора filter
4. фильтрация, преобразование и сортировка чисел из строки
### p3 - объекты
Работа с объектами в JavaScript, их создание, модификация и обработка, перебор свойств объектов, фильтрация и сортировка данных в объектах.
остальные затронутые темы видны из названия задач
задачи:
1. фильтрация свойств объекта по типу значений
2. обновление объекта с добавлением или увеличением значений
3. unford вложенныз свойств
4. сортировка объекта по значениям свойств
## 6 JS (DOM, Events)
### p1 - DOM
В лекции описано взаимодействие с древом документа, методы поиска элементов (getElementsByTagName, getElementsByName, getElementById), работа с атрибутами элементов (hasAttribute, removeAttribute), манипуляция с классами (classList.add), создание и вставка новых элементов (createElement, insertBefore), удаление элементов (removeChild), навигация по DOM-дереву (children, firstElementChild, nextElementSibling).
задачи:
1. поиск элементов с определенным количеством дочерних элементов
2. скрытие элементов списка через изменение display
3. удаление устаревших атрибутов (align, width, height) у всех элементов
4. удаление размерных атрибутов у изображений и добавление CSS-класса
5. динамическое создание и вставка параграфов в документ
6. полная очистка содержимого элемента через removeChild
### p2 - Events
Изучение системы событий в JavaScript, последовательность срабатывания событий мыши и клавиатуры, работа с обработчиками событий через addEventListener. Рассматриваются события мыши (mousedown, mousemove, mouseup, mouseover, mouseout), события ввода текста (focus, keydown, input, keyup, change, blur, paste), динамическое изменение стилей элементов при взаимодействии пользователя.
задачи:
1. описание последовательности событий мыши
2. описание последовательности событий при вводе текста
3. изменение размеров родительского элемента при наведении/убирании мыши
4. добавление/удаление CSS-классов для изображений при наведении мыши