#Сборник конспектов лекций ## 0 История интернета и начало HTML в лекции описано происхождение интернета и arpanet к томук, что мы знаем так-же расказано про браузерные войны и про победу Chrome, WEB1.0 - WEB3.0 ## 1 HTML Синтаксис, правила оформления, информация по существующим тегам для html4( я не уверен), не мало было сказано про формы и лейблы привязанные к инпутам задачи: 1. исправить код 2. написать свой продублировав страничку с картинки ## 2 CSS ### p1 Описание синтаксиса, правил форматирования, процесс применения селекторов, приоретизация стилей id > class >tag блочное\строчное\блочно-строчное отображение элемента элемент и его padding border margin обобщённые свойства (border background margin font ) какие атрибуты применимы на блочные, а какие на строчные задачи: 1. отформатировать код css 2. отчистить код от атрибутов внутри тегов 3. применить теги на код в нужном порядке 4. скопировать страницу 5. добавить меню на скопированную страницу ### p2 В другом документе и этого же раздела фокус сделан на селекторе и псевдоклассах (:nth-child) и псевдоэлемтах (::first-line) задачи: 1. практика на селекторы, выбор элемента из кода 2. практика на селекторы, выбор элемента из кода 3. практика на селекторы, выбор элемента из кода ### p3 В третем документе рассказыается про динамическую вёрстку, vw vh vmin vmax и про атрибуты min\max-width\height. так-же затрагиваются медиа запросы задачи: 1. применить vh 2. ограничение max-width 3. медиазапрос ### p4 В четвёртом модуле рассказыватется про flex и его исопльзование, атрибуты выравнивание внутри контейнера и внутри элементов контейнеров, перенос\запрет преноса и тд, а ну и про gap тоже разумеется row-gap , column-gap задачи: 1. осознать что когда запрет на wrap то wrap очевидно запрещается 2. изменеие направления flex на медиазапросе, включение отключение переноса 3. то-же что и 2 но с другим min-width в атрибуте у одного из элементов ### p5 Информация про гриды, начиная про определение и общие атрибуты рассказывается про еденицы размеров ячейки (fr) про repeat и про min-max, и заканчивается обзор формированием зон в таблицах и установкой позиций элементов вне зависимости от положения тэга в дереве ## 3 Bootstrap Определение фреймворка, примеры того как им пользоваиться описание 12 колоночной вёрстки и связанных с ней предварительно готовых классо, концепция контрольныз точек (sm md ls xl xxl). так-же затронуты контейнеры, они имеют фиксированый max-width который определяется соотв. атрибутом чекпоинта. так-же немного расказано о внутрянке самого фрейморка (контейнеры построены на flex) и опять-же про аналог алинга айтемов как в гридах или флексе. В Bootstrap существует три уровня: базовый (контейнеры и сетка), компоненты (кнопки, формы, карточки) и утилиты (классы для быстрого изменения внешнего вида). Так-же описывается создание атомарных классов и можификаторов цветов... задачи: 1. задача на чекпоинты и их понимание 2. применение разных дисплеев 3. задача на align и чекпоинты